急招职位:
Unity3D主程
1.负责游戏客户端架构和关键核心技术
2.带领团队梳理游戏开发知识体系架构,推动团队成员学习成长
3.协同策划和美术,持续优化改善游戏
4.完成部分游戏工具和重要模块功能的开发
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移动游戏主美术
1.协助项目确定美术风格,制定美术规格文档
2.负责美术团队日常管理及团队建设工作
3.负责美术外包商甄选及管理
4.负责美术团队管理和技术提升
5.负责与其他部门的工作协调
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全栈工程师
1.负责研发与游戏开发与运维有关的软件工具
2.解决游戏开发与运维中需要解决的各类技术性问题
3.参与游戏整体开发运营维护的整体框架的设计与开发
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3D角色模型主管
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范
2.根据原画设定的艺术风格还原创建高质量的3D人物,怪物,武器类资源等模型制作
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