高级图形开发工程师  
  岗位职责: 1. 负责游戏引擎图形相关特性的开发;
  2. 负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
  3. 负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;
 
  任职要求: 1. 本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
  2. 具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉DirextX以及Shader开发;
  3. 熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
  4. 四年以上3D引擎开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
  5. 深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
  6. 熟悉移动端GPU/CPU架构,有PC端渲染开发经验者优先;
  7. 责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。
  接收邮箱: ychr@ycgame.com  
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  C++技术主管  
  岗位职责: 1. 负责进行需求分析、系统分析和设计,服务器架构设计. 模块规划. 技术文档的编写;
  2. 负责组织服务端程序成员实现游戏所要求的框架功能,确保服务端的稳定及可扩展性;
  3. 负责游戏软件后台服务器程序的架构设计和底层开发,负责服务端关键代码的编写;
  4. 负责游戏后台服务器系统和后台服务器管理工具的设计和开发;
  5. 负责内部人员培训,不断提高小组成员的知识与水平,帮助其良好成长;
 
  任职要求: 1. 专科以上学历,计算机、软件、通信、电子等相关专业;
  2. 三年以上网络游戏服务器开发经验,精通C++开发,熟悉linux平台开发;
  3. 精通多线程开发及网络编程,具有大型服务/通信系统开发;
  4. 熟悉掌握至少一种数据库的设计与开发;
  5. 热爱游戏,责任心强,执行力强,具有强烈的团队合作精神和沟通能力。
  接收邮箱: ychr@ycgame.com  
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  Unity3D程序  
  岗位职责: 1. 负责游戏内容开发和技术难点攻克;
  2. 协同策划和美术,持续优化改善游戏;
  3. 完成部分游戏工具和重要模块功能的开发;
 
  任职要求: 1. 二年以上游戏行业开发经验,一年以上基于Unity引擎的游戏开发经验,熟练使用C#/lua/C++;
  2. 至少持续参与开发完成一个联网手游项目;
  3. 有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
  4. 良好的文档编写能力和沟通表达能力;
  5. 了解Shader编程,能通过Shader和粒子特效提高游戏品质;
  6. 熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。
  接收邮箱: ychr@ycgame.com  
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  C++程序开发工程师  
  岗位职责: 网络游戏相关的程序设计和代码开发;
 
  任职要求: 1.诚信正直,富有激情;
  2.计算机相关专业专科及以上学历;
  3.热爱游戏事业,对游戏编程充满兴趣;
  4.精通C++开发技术和Windows编程,熟悉VC开发环境;
  5.具备至少一年以上的C++编程经验;
  6.具备良好的算法和数学基础,优秀的编码习惯和学习能力者优先;
  7.能提供演示作品更佳;
  接收邮箱: ychr@ycgame.com  
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