技术美术(TA) 
 岗位职责:1.研究Unity引擎和Unity常用插件的使用;
  2.对美术工作中遇到的问题提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面;
  3.优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
  4.制定美术资源规范,提高导出资源的可用性与规范性;
  5.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
 
 任职要求:1.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验,熟悉Unity引擎;
  2.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
  3.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
  4.精通基于Shader的表现效果开发;
  5.良好的沟通能力超强的学习能力,对新技术充满热情;
 接收邮箱:ychr@ycgame.com 
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 资深场景原画 
 岗位职责:1、能根据策划文案要求设计出游戏场景物件图和气氛概念图;
  2、能进行游戏海报、宣传品的绘制。
 任职要求:1、具有深厚的美术功底;
  2、熟练使用photoshop、painter等等电脑手绘软件;
  3、对游戏、动漫有强烈热情;
  4、熟练掌握东方奇幻仙侠风;
  5、工作态度好,积极进取;
  6、三年以上工作经验者优先考虑;
 接收邮箱:ychr@ycgame.com 
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 资深游戏UI设计师 
 岗位职责:能够独立完成游戏开发中对UI、icon、logo等2D元素的设计和制作;
 
 任职要求:1.熟悉平面设计,手绘能力强,能熟练运用photoshop、illustrator、flash等平面软件;
  2.思维活跃,相像力丰富,游戏经验丰富;
  3.三年以上相关工作经验,美术功底深厚;
  4.沟通能力强,能与美术策划程序等其他部门良好沟通;
  5.投递简历请附上期望薪资与原创相关作品;
 接收邮箱:ychr@ycgame.com 
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 次世代3D角色 
 岗位职责:根据项目风格,和原画需求独立完成角色模型和贴图绘制;
 
 任职要求:1、游戏行业从业1年以上;
  2、有扎实的美术功底,熟悉操作3Dmax,ps,zbush等软件;
  3、为人有正能量,心态积极,有独立解决问题的能力;
  4、有扎实的美术功底,熟悉操作3Dmax,ps,zbush等软件;
  5、大专以上学历(美术专业优先);
  6、热爱游戏行业,对市场上主流游戏风格比较熟悉;
  7、有团队精神,能够积极的完成上级交付的工作任务;
 接收邮箱:ychr@ycgame.com 
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